4 MARS | 11:00 CET
Participez à cette bataille intergalactique et découvrez...
Des données clés extraites du rapport de Gamelearn
« Les contradictions de la formation en entreprise 2021 ».
Comment conjuguer les attentes des employés en matière de formation et atteindre les objectifs de l’entreprise ?
La création de jeux vidéo personnalisés simulant des situations réelles vs la mise en place de cours basés sur la théorie qui ne sont pas applicables au quotidien dans le travail.
De véritables techniques de game-based learning qui attirent, captivent et forment les employés vs les solutions d’e-learning traditionnel et les astuces basiques de gamification.
Les nouveautés du catalogue de jeux de la plate-forme Gamelearn vs les technologies et formats traditionnels.
Les organisateurs des Learning Wars 2021
Frédéric Dufour
Business Development Manager
Constance Granier
Customer Success Manager